4.Game游戏和Project工程

4.Unity界面基础-Game游戏和Project工程


4.1 知识点

主要内容


Game游戏窗口

基础知识



玩家玩到的其实是Game窗口,Game窗口看到的其实是摄像机里的影像,摄像机拍到才能在Game窗口看到,假如场景里没有摄像机会玩不了游戏。

实践操作

运行游戏,暂停游戏,逐帧运行游戏


在Game视图的上侧有三个按钮,从左往右分别是“运行”、“暂停”、“逐帧”。点击“运行”按钮,游戏便开始运行,你可以控制人物的行走和方向;点击“暂停”按钮正在运行的游戏将停止;点击“逐帧”按钮游戏则是一帧一帧地运行;

在Game窗口标签页点击右键

  1. 场景中没有摄像机时是否发出警告(默认勾选)
  2. 没有运行游戏的时候也更新Game(默认勾选),不勾选在没有运行游戏的时候Scene窗口移动修改不会更新Game窗口内容
  3. 最大化游戏窗口
  4. 关闭游戏窗口
  5. 添加其他窗口在游戏窗口旁边
  6. 调试窗口(暂时用不到)
游戏窗口下的选项
  1. 显示设备选择
    以后多显示器游戏在用,暂时用不到
  2. 屏幕分辨率选择
    点击选择分辨率或屏幕宽高比
    可以自定义分辨率
  3. 缩放大小
    可以缩放游戏窗口大小,在不同分辨率能看到屏幕的所有内容,没有自定义分辨率的时候默认为1就行
  4. 运行时全屏
  5. 静音
  6. 渲染统计信息
    和渲染性能相关,以后再讲
  7. 辅助图标显示

Project工程窗口

基础知识



实践操作

窗口设置
  1. 点击Project工程窗口旁边的…按钮

  2. 一般来说window系统用单栏布局,mac系统习惯用两栏布局
    单栏布局
    两栏布局
创建相关资源文件
  1. 选择Project工程窗口里的一个资源文件或者文件夹,点击Project工程窗口旁边的+按钮,可以创建相关资源文件(假如是资源文件会在同级目录下创建,文件夹会在文件夹子目录创建)。
  2. 选择Project工程窗口里的一个资源文件或者文件夹,直接右键也可以创建相关资源文件(假如是资源文件会在同级目录下创建,文件夹会在文件夹子目录创建)。
  3. 创建了之后可以在资源管理器里查看资源文件
  4. 在资源管理器里创建文件也能在Project工程窗口中显示
查找
  1. 直接在搜索栏输入要查找的资源名
  2. 按类型查找,也可以自己输入t:类型也能按类型查找
  3. 按标签查找
  4. 隐藏包数量,单击切换隐藏包可见性
复制粘贴重命名移动文件夹和快捷键等和Hierarchy层级窗口类似
资源类型

总结


4.2 练习题

让之前的汽车能在Game窗口显示

  • 移动摄像机位置、旋转角度和视野等
  • 也可以移动车到摄像机可看到的范围内
  • 选择车的所有对象(可以按ctrl+shift快捷键顺序选择一列对象) 按w可以按照平面移动


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