7.场景装饰

7.开始场景-场景装饰


7.1 知识点

创建开始场景和游戏场景

从预设体资源中添加元素,添加地板、墙壁、坦克,并调整摄像机位置到开始场景,作为背景

添加光源,增添氛围

创建旋转脚本并添加到炮台和飞行器上,使其旋转增加氛围

using UnityEngine;

public class RotateObj : MonoBehaviour
{
    // 旋转的速度
    public float rotateSpeed = 5;

    void Update()
    {
        // 绕y轴旋转
        this.transform.Rotate(Vector3.up, rotateSpeed * Time.deltaTime);
    }
}

7.2 知识点代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class RotateObj : MonoBehaviour
{
    //旋转的速度
    public float rotateSpeed = 5;
 
    void Update()
    {
        //绕y轴旋转
        this.transform.Rotate(Vector3.up, rotateSpeed * Time.deltaTime);
    }
}


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