20.ConstantForce2D恒定力2D组件

  1. 20.2D相关-2D物理系统-恒定力
    1. 20.1 知识点
      1. 什么是恒定力
      2. ConstantForce2D恒定力2D组件参数
        1. Force
        2. Relative Force
        3. Torque
    2. 20.2 知识点代码

20.2D相关-2D物理系统-恒定力


20.1 知识点

什么是恒定力

  • 恒定力是一个特殊的脚本。
  • 它可以给一个2D刚体持续添加一个力。
  • 在做一些随着时间推移而加速的对象时很适用,比如类似火箭发射等效果。
  • 恒定力脚本会线性地为对象添加力和扭矩力,让其移动和旋转。

ConstantForce2D恒定力2D组件参数

Force

  • 物理更新时施加于2D刚体上的线性力。

Relative Force

  • 物理更新时施加的线性力(相对刚体对象坐标系)。

Torque

  • 物理更新时施加于2D刚体的扭矩力。

20.2 知识点代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson20_2D相关_2D物理系统_恒定力 : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        #region 知识点一 什么是恒定力?
        //恒定力是一个特殊的脚本
        //它可以给一个2D刚体持续添加一个力
        //在做一些随着时间推移而加速的对象时很适用
        //比如类似火箭发射等效果

        //恒定力脚本会线性的为对象添加力和扭矩力 让其移动和旋转
        #endregion

        #region 知识点二 2D恒定力参数讲解

        #endregion
    }
}


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