4.客户端和服务端

4.网络理论-客户端和服务端


4.1 知识点

主要内容

客户端


服务端


网络游戏开发中的客户端和服务端




总结


4.2 练习题

什么是服务端(服务器)?游戏服务器一般处理什么?

服务器(端)一般指代的是运行在远端计算机上的为客户端提供服务的应用程序
游戏服务器一般处理玩家的数据存储,消息转发,网络连接建立,游戏逻辑处理等等



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