31.纹理-渐变纹理-基本概念
31.1 知识点
知识回顾
主要讲解内容
渐变纹理是用来做什么的
渐变纹理的基本原理
总结
31.2 练习题
渐变纹理的基本原理是什么?为什么渐变纹理可以呈现出卡通、插画风格的渲染效果?
主要思路:改变漫反射光照颜色的计算方式
原理:在使用半兰伯特光照模型计算漫反射颜色时,后面部分计算出来的 0
1 决定了最终渲染的明暗变化。现在我们不使用01来决定,而是用它构建一个UV值相同的UV坐标,用这个UV坐标在渐变纹理贴图中取出一个决定明暗的颜色进行叠加计算。呈现卡通、插画风格的原因:
本来明暗效果是0~1决定的,明暗表现会有n种表现,从亮部到暗部过渡时是平滑的,更加写实
而现在明暗效果由渐变贴图中的颜色决定,如果渐变贴图中的颜色较少(并不平滑过渡,只采用2~3种颜色),这就会造成亮部到暗部过渡时是不平滑,会产生明显的明暗分界线,从而表现出卡通插画风格
转载请注明来源,欢迎对文章中的引用来源进行考证,欢迎指出任何有错误或不够清晰的表达。可以在下面评论区评论,也可以邮件至 785293209@qq.com