36.透明重要知识回顾 图形学 > Shader > UnityShader > Shader开发入门 必备知识点 图形学 Shader UnityShader Shader开发入门 透明 发布时间 : 2024-10-17 12:58 字数:47 阅读 : 评论: 36.透明-必备知识点-重要知识回顾36.1 知识点主要讲解内容渲染队列深度缓冲深度测试举例说明混合方式总结 36.透明-必备知识点-重要知识回顾 36.1 知识点 主要讲解内容 渲染队列 深度缓冲 深度测试 举例说明 混合方式 总结 转载请注明来源,欢迎对文章中的引用来源进行考证,欢迎指出任何有错误或不够清晰的表达。可以在下面评论区评论,也可以邮件至 785293209@qq.com