44.高级纹理-程序纹理-程序材质
44.1 知识点
知识点回顾
程序纹理是通过代码(C# 或 Shader 代码)动态生成的图像纹理。我们可以在材质中使用这些纹理来渲染对象。
什么是程序材质
程序材质是通过算法和数学函数生成的材质(主要在 Shader 代码中实现)。它通常包括多个纹理属性和其他各种属性,用于计算并模拟现实世界中的表面特性。
程序材质的特点
- 程序材质由多个程序纹理和材质属性组合而成。
- 它们共同定义了材质的外观和物理属性,能够模拟复杂的表现效果。
- 程序纹理属于程序材质的一部分,因为材质负责管理纹理。
制作程序材质的工具
常见的制作程序材质的美术工具包括:
- Substance Designer(物质设计师)
- Blender
- Houdini
其中,Substance Designer 是广泛使用的程序材质创建工具,应用领域包括:
- 游戏开发
- 电影制作
- 建筑可视化
- 虚拟现实
通过 Substance Designer 制作的程序纹理,不仅可以在游戏引擎(如 Unity、Unreal)中使用,还能应用于其他领域。因此,本文主要讲解如何使用 Substance Designer 制作的程序材质。
Unity 中使用程序材质
Substance Designer 制作的程序材质文件后缀为 .sbsar
。
Unity 并不能直接使用 .sbsar
后缀的程序材质,需要通过以下步骤实现:
- 打开 Unity 的 Asset Store。
- 搜索 Substance 3D for Unity 插件。
- 将插件导入到工程中。
完成后,即可在 Unity 工程中直接使用 .sbsar
文件的程序材质。
获取程序材质
我们可以通过以下方式获取程序材质:
自制
让美术团队使用 Substance Designer 制作程序材质。下载
从一些网站获取程序材质,常见资源平台包括:- Unity 资源商店
- Substance Share: https://substance3d.adobe.com/community-assets
- GameTextures: https://gametextures.com/
通过这些方法,可以方便地获取高质量的程序材质,满足项目需求。
44.2 知识点代码
Lesson44_高级纹理_程序纹理_程序材质.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Lesson44_高级纹理_程序纹理_程序材质 : MonoBehaviour
{
void Start()
{
#region 知识点回顾
//程序纹理
//其实就是通过代码(C#或Shader代码)动态生成的图像纹理
//我们可以在我们的材质中使用该纹理来渲染对象
#endregion
#region 知识点一 程序材质是什么
//程序材质是通过算法和数学函数生成的材质(主要在Shader代码中实现)
//它通常包括多个纹理属性和各种其他属性,用于计算模拟现实世界中的各种表面特性
//总的来说
//程序材质是由多个程序纹理和材质属性组合而成的
//他们共同定义了材质的外观和物理属性,模拟出复杂的表现效果
//可以说程序纹理属于程序材质 因为材质管理纹理
#endregion
#region 知识点二 制作程序材质的工具
//常见的制作程序材质的美术工具有:
//1.Substance Designer(物质设计师)
//2.Blender
//3.Houdini
//等等
//其中Substance Designer是一个使用非常广泛的的程序材质创建工具
//在游戏开发、电影制作、建筑可视化、虚拟现实领域都很常用
//通过它制作的程序纹理不仅可以在各种游戏引擎(Unity、UE等)中使用,还可以在其他领域使用
//因此我们在此主要讲解如何使用由Substance Designer制作的程序材质
#endregion
#region 知识点三 Unity中使用程序材质
//Substance Designer制作的程序材质后缀为 .sbsar 文件
//Unity中并不能直接使用.sbsar后缀的程序材质
//我们需要在Asset Store中搜索Substance
//找到一个叫:
//Substance 3D for Unity 的插件并导入到自己的工程中即可
//这样我们就可以在工程中直接使用.sbsar后缀的程序材质了
#endregion
#region 知识点四 获取程序材质
//我们可以让美术同学使用Substance Designer制作程序材质
//也可以在一些免费网站中获取程序材质
//比如:
//1.Unity资源商店
//2.Substance Share: https://substance3d.adobe.com/community-assets
//3.GameTextures:https://gametextures.com/
//等等
#endregion
}
}
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