74.深度纹理实现运动模糊基本原理 图形学 > Shader > UnityShader > Shader开发基础 图形学 Shader UnityShader Shader开发基础 运动模糊 深度和法线纹理 深度纹理实现运动模糊 发布时间 : 2024-12-02 12:58 字数:112 阅读 : 评论: 74.深度和法线纹理-效果实现-深度纹理实现运动模糊-基本原理74.1 知识点主要讲解内容知识回顾 运动模糊效果关键注意点说明利用深度纹理实现运动模糊基本原理如何得到像素当前帧和上一帧在裁剪空间下的位置如何得到运动方向如何模拟运动模糊效果总结 74.深度和法线纹理-效果实现-深度纹理实现运动模糊-基本原理 74.1 知识点 主要讲解内容 知识回顾 运动模糊效果 关键注意点说明 利用深度纹理实现运动模糊基本原理 如何得到像素当前帧和上一帧在裁剪空间下的位置 如何得到运动方向 如何模拟运动模糊效果 总结 转载请注明来源,欢迎对文章中的引用来源进行考证,欢迎指出任何有错误或不够清晰的表达。可以在下面评论区评论,也可以邮件至 785293209@qq.com