4.客户端和服务端 网络开发 > 网络开发基础 > Unity网络开发基础 > 网络开发基础基础知识 网络开发 网络开发基础 Unity网络开发基础 网络开发基础基础知识 网络理论 发布时间 : 2024-04-06 23:22 字数:136 阅读 : 评论: 4.网络理论-客户端和服务端4.1 知识点主要内容客户端服务端网络游戏开发中的客户端和服务端总结4.2 练习题什么是服务端(服务器)?游戏服务器一般处理什么? 4.网络理论-客户端和服务端 4.1 知识点 主要内容 客户端 服务端 网络游戏开发中的客户端和服务端 总结 4.2 练习题什么是服务端(服务器)?游戏服务器一般处理什么?服务器(端)一般指代的是运行在远端计算机上的为客户端提供服务的应用程序游戏服务器一般处理玩家的数据存储,消息转发,网络连接建立,游戏逻辑处理等等 转载请注明来源,欢迎对文章中的引用来源进行考证,欢迎指出任何有错误或不够清晰的表达。可以在下面评论区评论,也可以邮件至 785293209@qq.com