47.网络通信-超文本传输HTTP-搭建HTTP服务器
47.1 知识点
搭建 HTTP 服务器的几种方式
- 1. 使用别人做好的 HTTP 服务器软件: 一般作为资源服务器时使用该方式(学习阶段建议使用)
- 2. 自己编写 HTTP 服务器应用程序: 一般作为 Web 服务器或者短连接游戏服务器时使用该方式(工作后由后端程序员来做)一般在工作中不会由我们来完成这部分工作
使用别人做好的 HTTP 服务器软件来搭建 HTTP 资源服务器
- 下载 HFS 等 HTTP 服务器软件
- 在想要作为 HTTP 资源服务器的电脑上运行之
HFS 搭建 HTTP 服务器步骤
使用别人做好的 Web 服务器进行测试
- 我们在学习过程中,可以直接在别人做好的 Web 服务器上获取信息和资源
- 比如我们可以下载任意网站上可被下载的图片
总结
在实际商业项目开发当中,HTTP 资源服务器可以自己写也可以用别人做好的软件。HTTP 网站服务器或游戏服务器需要自己根据需求进行实现。这些工作一般都是由后端或者运维程序员来进行制作。我们主要做了解,我们之后主要着重学习前端 HTTP 相关的知识点。
在游戏开发时,我们更多时候需要的是 HTTP 的资源服务器。除非你要做短连接游戏,那么后端程序可以以 HTTP 协议为基础来开发服务端应用程序。我们只需要学习前端用于进行 HTTP 通信的相关知识即可。
47.2 知识点代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Lesson47_网络通信_超文本传输HTTP_搭建HTTP服务器 : MonoBehaviour
{
void Start()
{
#region 知识点一 搭建HTTP服务器的几种方式
//1.使用别人做好的HTTP服务器软件,一般作为资源服务器时使用该方式(学习阶段建议使用)
//2.自己编写HTTP服务器应用程序,一般作为Web服务器 或者 短连接游戏服务器 时使用该方式(工作后由后端程序员来做)
//一般在工作中不会由我们来完成这部分工作
#endregion
#region 知识点二 使用别人做好的HTTP服务器软件来搭建HTTP资源服务器
//下载hfs等HTTP服务器软件
//在想要作为HTTP资源服务器的电脑上运行之
#endregion
#region 知识点三 使用别人做好的Web服务器进行测试
//我们在学习过程中,可以直接在别人做好的Web服务器上获取信息和资源
//比如我们可以下载任意网站上可被下载的图片
#endregion
#region 总结
//在实际商业项目开发当中
//HTTP 资源服务器 可以自己写也可以用别人做好的软件
//HTTP 网站服务器 或 游戏服务器 需要自己根据需求进行实现
//这些工作一般都是由后端或者运维程序员来进行制作
//我们主要做了解
//我们之后主要着重学习前端HTTP相关的知识点
//在游戏开发时,我们更多时候需要的是HTTP的资源服务器
//除非你要做短连接游戏,那么后端程序可以以HTTP协议为基础来开发服务端应用程序
//我们只需要学习前端用于进行HTTP通信的相关知识即可
#endregion
}
}
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