1.创建型模式概述
1.1 基础知识
创建型模式排行榜
排名 | 设计模式 | 学习难度 | 使用频率 | 总分 |
---|---|---|---|---|
1 | 单例 | 1 | 4 | 9 |
2 | 工厂方法 | 2 | 5 | 9 |
3 | 简单工厂 | 2 | 3 | 7 |
4 | 抽象工厂 | 4 | 5 | 7 |
5 | 原型 | 3 | 3 | 6 |
6 | 建造者 | 4 | 2 | 4 |
平均分 | 2.67 | 3.67 | 7 |
在客户端我们常常会创建对象。
创建型模式的目的就是返回对象给客户端。
客户端调用对应创建型模式的代码得到对象。就不用我们手动去创建了。
比如,直接拿一个类的全局唯一访问对象就是单例,也可以去各个工厂得到对象,又或者直接复制对象想要的对象等。
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