3.场景和士兵预设体设置
3.1 知识点
拖入场景,设置为寻路静态,并进行烘焙
拖入剑圣模型,模型默认面朝向不是z轴,用一个空对象包裹作为父对象。给英雄对象添加胶囊触发器和寻路组件。模型自带animator,所以不用再父对象添加。同时拖入一个选中光圈到父对象下,调整特效大小和位置。
舍弃资源自带的动画控制器,新建一个仅包含站立和移动两个状态的动画控制器
对其他几个兵种进行相同的步骤,可以按 Shift 键多选,动画控制器使用覆盖方式
将几个士兵模型制作成预制体
转载请注明来源,欢迎对文章中的引用来源进行考证,欢迎指出任何有错误或不够清晰的表达。可以在下面评论区评论,也可以邮件至 785293209@qq.com