2.导入Excel.dll

  1. 2.知识点补充-ExcelDll包导入
    1. 2.1 知识点
      1. 了解Excel表的本质
      2. 导入官方提供的Excel相关DLL文件
    2. 2.2 知识点代码

2.知识点补充-ExcelDll包导入


2.1 知识点

了解Excel表的本质

  • Excel表本质上也是一堆数据
  • 只不过它有自己的存储读取规则
  • 如果我们想要通过代码读取它
  • 那么必须知道它的存储规则
  • 官网是专门提供了对应的DLL文件用来解析Excel文件的
  • Dll文件:库文件,你可以理解为它是许多代码的集合
  • 将相关代码集合在库文件中可以方便迁移和使用
  • 有了某个DLL文件,我们就可以使用其中已经写好的代码
  • 而Excel的DLL包就是官方已经把解析Excel表的相关类和方法写好了
  • 方便用户直接使用

导入官方提供的Excel相关DLL文件

  • 最好放到Editor文件夹里面,一般Excel解析都在编辑器中,不会在游戏运行时解析



2.2 知识点代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson02_知识点补充_ExcelDll包导入 : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        #region 知识点一 了解Excel表的本质

        //Excel表本质上也是一堆数据
        //只不过它有自己的存储读取规则
        //如果我们想要通过代码读取它
        //那么必须知道它的存储规则

        //官网是专门提供了对应的DLL文件用来解析Excel文件的

        //Dll文件:库文件,你可以理解为它是许多代码的集合
        //将相关代码集合在库文件中可以方便迁移和使用
        //有了某个DLL文件,我们就可以使用其中已经写好的代码

        //而Excel的DLL包就是官方已经把解析Excel表的相关类和方法写好了
        //方便用户直接使用

        #endregion

        #region 知识点二 导入官方提供的Excel相关DLL文件

        #endregion
    }
}


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