2.七大原则是什么

  1. 2.七大原则是什么
    1. 2.1 题目
    2. 2.2 深入解析
    3. 2.3 答题示例
    4. 2.4 关键词联想

2.七大原则是什么


2.1 题目

面向对象的七大原则分别是什么?并选择其中一个原则说明它的意思


2.2 深入解析

单一职责原则
一个类只处理自己应该处理的内容,不应该啥都写在一起

开闭原则
对扩展开放,对修改封闭。新加功能尽量通过新增代码完成,而非反复改动已稳定模块

里氏替换原则
任何地方子类都能替代父类,父类容器装子类

依赖倒转原则
不要依赖具体的实现,要依赖抽象(接口)

迪米特法则
又称最少知识原则,一个类要尽量减少对别的类的了解,尽量少用别的类和自己关联

接口隔离原则
不应该强迫别人依赖他们不需要使用的方法
一个接口不需要提供太多的行为,一个接口应该尽量只提供一个对外的功能,让别人去选择需要实现什么样的行为,而不是把所有的行为都封装到一个接口当中

合成复用原则
尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的
继承关系是强耦合,组合关系是低耦合
除非设计上需要继承,否则尽量用组合复用的形式


2.3 答题示例

“面向对象的七大设计原则是:

  1. 单一职责原则(SRP)
  2. 开闭原则(OCP)
  3. 里氏替换原则(LSP)
  4. 依赖倒转原则(DIP)
  5. 接口隔离原则(ISP)
  6. 迪米特法则(LoD)
  7. 合成复用原则(CRP)

以“开闭原则”为例:对扩展开放、对修改封闭,意味着当需求变化时,我们通过增加新代码(如新增类或实现)来扩展功能,而不是改动已有稳定的、经过测试的代码,从而降低风险并提高系统可维护性。”


2.4 关键词联想

  • SRP:单一职责
  • OCP:开闭——扩展 vs 修改
  • LSP:里氏替换
  • DIP:依赖倒转
  • ISP:接口隔离
  • LoD:迪米特法则
  • CRP:合成/复用
  • 低耦合/高内聚


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