6.安卓平台调试问题的方法
6.1 题目
在Android平台上运行的项目出现问题,我们有几种调试的方式?至少说出3种方案,不使用第三方插件。
6.2 深入解析
在Android平台上调试问题有多种方式,以下是其中一些常见的方法:
Unity内调试安卓应用程序:在发布安卓应用时进行对应的设置,可以直接在Unity中进行断点、性能检测窗口调试。
Unity Remote:主要用于调试输入相关、相机拍照相关功能。通过Unity Remote可以将手机与Unity编辑器连接,以便在编辑器中实时查看应用程序的行为。
在Android Studio中进行调试:如果将Unity项目打包为Android Studio工程,在Android Studio中可以使用强大的调试工具来调试应用程序。这包括设置断点、查看变量、分析内存和性能等。
利用Unity中的Android Logcat工具进行调试:通过在Unity中设置相关日志,可以利用Android的Logcat工具来查看应用程序的日志输出,从而获取关键的调试信息。
利用ADB工具进行调试:ADB(Android Debug Bridge 安卓调试桥)是Android开发工具包中的一种工具,它可以与连接的Android设备通信,执行各种调试任务。通过ADB可以查看日志、截取屏幕、安装和卸载应用等。
6.3 答题示例
“在 Android 平台调试 Unity 应用,有以下几种常用方案(均不依赖第三方插件):
- Unity 内置调试:在 Player Settings 中开启 ‘Development Build’ 与 ‘Script Debugging’,连接设备后可在 Unity Editor 里下断点、查看 Console 和 Profiler;
- Unity Remote:通过 USB 或 Wi‑Fi 连接真机,实时将触控和摄像头输入数据推送到 Editor,便于调试交互和输入逻辑;
- Android Studio 调试:将工程导出为 Gradle 项目,使用 Android Studio 的 Logcat、CPU/Memory Profiler、断点调试功能定位 Java 或原生层问题;
- Android Logcat:在 Unity Editor 中开启 Android Logcat 窗口,实时抓取
adb logcat
输出,排查 Unity/C# 层日志、崩溃堆栈;- ADB 命令行:使用
adb logcat
查看日志、adb shell dumpsys meminfo
检测内存占用、adb bugreport
收集设备状态,或通过adb install/uninstall
快速部署 APK。”
6.4 关键词联想
- Development Build / Script Debugging
- Unity Profiler
- Unity Remote
- Android Studio Gradle 项目
- Logcat
- ADB 命令
- CPU/Memory Profiler
- 崩溃堆栈
- 真机输入调试
- 性能采样
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