27.移除元素
27.1 题目
给你一个数组 nums
和一个值 val
,你需要原地移除所有数值等于 val
的元素。元素的顺序可能发生改变。然后返回 nums
中与 val
不同的元素的数量。
假设 nums
中不等于 val
的元素数量为 k
,要通过此题,您需要执行以下操作:
- 更改
nums
数组,使nums
的前k
个元素包含不等于val
的元素。nums
的其余元素和nums
的大小并不重要。 - 返回
k
。
用户评测:
评测机将使用以下代码测试您的解决方案:
int[] nums = [...]; // 输入数组
int val = ...; // 要移除的值
int[] expectedNums = [...]; // 长度正确的预期答案。
// 它以不等于 val 的值排序。
int k = removeElement(nums, val); // 调用你的实现
assert k == expectedNums.length;
sort(nums, 0, k); // 排序 nums 的前 k 个元素
for (int i = 0; i < actualLength; i++) {
assert nums[i] == expectedNums[i];
}
如果所有的断言都通过,你的解决方案将会通过。
示例 1:
输入:nums = [3,2,2,3]
, val = 3
输出:2
, nums = [2,2,_,_]
解释:你的函数应该返回 k = 2
,并且 nums
中的前两个元素均为 2
。你在返回的 k
个元素之外留下了什么并不重要(因此它们并不计入评测)。
示例 2:
输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2]
, val = 2
输出:5
, nums = [0,1,4,0,3,_,_,_]
解释:你的函数应该返回 k = 5
,并且 nums
中的前五个元素为 0, 1, 4, 0, 3
。注意这五个元素可以任意顺序返回。你在返回的 k
个元素之外留下了什么并不重要(因此它们并不计入评测)。
提示:
0 <= nums.length <= 100
-50 <= nums[i] <= 50
val
是任意整数
27.2 题解
头部双指针法
// 方法一:头部双指针法
// 遍历整个数组,并在每次fast遇到不等于目标值的元素时,将其放置在 slow 指针的位置,最终得到移除目标值后的数组和新数组的长度。
static int RemoveElement1(int[] nums, int val)
{
// 初始化两个指针,一个用于慢速遍历(slow),一个用于快速遍历(fast)
int slow = 0;
int fast = 0;
// 当快速指针没有遍历完整个数组时执行循环
while (fast < nums.Length)
{
// 如果快速指针指向的元素不等于目标值
if (nums[fast] != val)
{
// 将慢速指针指向的位置更新为快速指针指向的元素
// 假如slow和fast一致其实就自己赋值自己 没有关系
// 不一致说明遇到目标值了 slow移动慢了 让fast发现不是目标值就填入
nums[slow] = nums[fast];
// 移动慢速指针到下一个位置
++slow;
}
// 移动快速指针到下一个位置
++fast;
}
// 返回新数组的长度,即不包含目标值的部分
return slow;
}
首尾双指针法
// 方法二:首尾双指针法
static int RemoveElement2(int[] nums, int val)
{
// 初始化两个指针,一个用于慢速遍历(slow),一个用于快速遍历(fast)
int slow = 0;
int fast = nums.Length - 1;
// 当慢速指针小于等于快速指针时执行循环
while (slow <= fast)
{
// 如果慢速指针指向的元素等于目标值
if (nums[slow] == val)
{
// 如果快速指针指向的元素不等于目标值
if (nums[fast] != val)
{
// 将慢速指针指向的位置更新为快速指针指向的元素
nums[slow] = nums[fast];
// 移动慢速指针到下一个位置
++slow;
// 移动快速指针到前一个位置
--fast;
}
else
{
// 如果快速指针指向的元素也等于目标值,只移动快速指针到前一个位置
--fast;
}
}
else
{
// 如果慢速指针指向的元素不等于目标值,直接移动慢速指针到下一个位置
++slow;
}
}
// 返回新数组的长度,即不包含目标值的部分
return slow;
}
27.3 代码
using System;
class Program
{
static void Main()
{
#region 题目
// 给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
// 不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。
// 元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
// 说明:
// 为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?
// 请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
// 你可以想象内部操作如下:
// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说,不对实参作任何拷贝
// int len = removeElement(nums, val);
// 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
// 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。
// for (int i = 0; i < len; i++) {
// print(nums[i]);
// }
#endregion
#region 测试
// 示例 1
int[] nums1 = { 3, 2, 2, 3 };
int val1 = 3;
int result1_1 = RemoveElement1(nums1, val1);
Console.WriteLine($"示例1 方法1 输出长度:{result1_1}");
Console.Write("示例1 方法1 输出数组:");
PrintArray(nums1, result1_1);
int result1_2 = RemoveElement2(nums1, val1);
Console.WriteLine($"示例1 方法2 输出长度:{result1_2}");
Console.Write("示例1 方法2 输出数组:");
PrintArray(nums1, result1_2);
// 示例 2
int[] nums2 = { 0, 1, 2, 2, 3, 0, 4, 2 };
int val2 = 2;
int result2_1 = RemoveElement1(nums2, val2);
Console.WriteLine($"示例2 方法1 输出长度:{result2_1}");
Console.Write("示例2 方法1 输出数组:");
PrintArray(nums2, result2_1);
int result2_2 = RemoveElement2(nums2, val2);
Console.WriteLine($"示例2 方法2 输出长度:{result2_2}");
Console.Write("示例2 方法2 输出数组:");
PrintArray(nums2, result2_2);
#endregion
}
#region 答案
// 方法一:头部双指针法
// 遍历整个数组,并在每次fast遇到不等于目标值的元素时,将其放置在 slow 指针的位置,最终得到移除目标值后的数组和新数组的长度。
static int RemoveElement1(int[] nums, int val)
{
// 初始化两个指针,一个用于慢速遍历(slow),一个用于快速遍历(fast)
int slow = 0;
int fast = 0;
// 当快速指针没有遍历完整个数组时执行循环
while (fast < nums.Length)
{
// 如果快速指针指向的元素不等于目标值
if (nums[fast] != val)
{
// 将慢速指针指向的位置更新为快速指针指向的元素
// 假如slow和fast一致其实就自己赋值自己 没有关系
// 不一致说明遇到目标值了 slow移动慢了 让fast发现不是目标值就填入
nums[slow] = nums[fast];
// 移动慢速指针到下一个位置
++slow;
}
// 移动快速指针到下一个位置
++fast;
}
// 返回新数组的长度,即不包含目标值的部分
return slow;
}
// 方法二:首尾双指针法
static int RemoveElement2(int[] nums, int val)
{
// 初始化两个指针,一个用于慢速遍历(slow),一个用于快速遍历(fast)
int slow = 0;
int fast = nums.Length - 1;
// 当慢速指针小于等于快速指针时执行循环
while (slow <= fast)
{
// 如果慢速指针指向的元素等于目标值
if (nums[slow] == val)
{
// 如果快速指针指向的元素不等于目标值
if (nums[fast] != val)
{
// 将慢速指针指向的位置更新为快速指针指向的元素
nums[slow] = nums[fast];
// 移动慢速指针到下一个位置
++slow;
// 移动快速指针到前一个位置
--fast;
}
else
{
// 如果快速指针指向的元素也等于目标值,只移动快速指针到前一个位置
--fast;
}
}
else
{
// 如果慢速指针指向的元素不等于目标值,直接移动慢速指针到下一个位置
++slow;
}
}
// 返回新数组的长度,即不包含目标值的部分
return slow;
}
// 打印数组前 len 个元素
static void PrintArray(int[] nums, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
Console.Write($"{nums[i]} ");
}
Console.WriteLine();
}
#endregion
}
27.4 运行结果
示例1 方法1 输出长度:2
示例1 方法1 输出数组:2 2
示例1 方法2 输出长度:3
示例1 方法2 输出数组:2 2 2
示例2 方法1 输出长度:5
示例2 方法1 输出数组:0 1 3 0 4
示例2 方法2 输出长度:7
示例2 方法2 输出数组:0 1 3 0 4 0 4
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