27.移除元素
27.1 题目
给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要原地移除所有数值等于 val 的元素。元素的顺序可能发生改变。然后返回 nums 中与 val 不同的元素的数量。
假设 nums 中不等于 val 的元素数量为 k,要通过此题,您需要执行以下操作:
- 更改
nums数组,使nums的前k个元素包含不等于val的元素。nums的其余元素和nums的大小并不重要。 - 返回
k。
用户评测:
评测机将使用以下代码测试您的解决方案:
int[] nums = [...]; // 输入数组
int val = ...; // 要移除的值
int[] expectedNums = [...]; // 长度正确的预期答案。
// 它以不等于 val 的值排序。
int k = removeElement(nums, val); // 调用你的实现
assert k == expectedNums.length;
sort(nums, 0, k); // 排序 nums 的前 k 个元素
for (int i = 0; i < actualLength; i++) {
assert nums[i] == expectedNums[i];
}
如果所有的断言都通过,你的解决方案将会通过。
示例 1:
输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
输出:2, nums = [2,2,_,_]
解释:你的函数应该返回 k = 2,并且 nums 中的前两个元素均为 2。你在返回的 k 个元素之外留下了什么并不重要(因此它们并不计入评测)。
示例 2:
输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2
输出:5, nums = [0,1,4,0,3,_,_,_]
解释:你的函数应该返回 k = 5,并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 4, 0, 3。注意这五个元素可以任意顺序返回。你在返回的 k 个元素之外留下了什么并不重要(因此它们并不计入评测)。
提示:
0 <= nums.length <= 100-50 <= nums[i] <= 50val是任意整数
27.2 题解
方法一:头部双指针法
思路
使用快慢两个指针从头开始遍历。快指针遍历整个数组,当遇到不等于目标值的元素时,将其放到慢指针位置,慢指针前进。这样慢指针最终指向的位置就是新数组的长度。
核心思想:慢指针指向「下一个有效元素应放置的位置」,快指针负责「发现有效元素」。
具体步骤:
- 初始化慢指针
slow = 0,快指针fast = 0。 - 遍历数组:
- 如果
nums[fast] != val:nums[slow] = nums[fast](放到慢指针位置)slow++(慢指针前进)
fast++(快指针始终前进)
- 如果
- 返回
slow(新数组长度)。
举例:对于 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2:
slow=0, fast=0:nums[0]=0 != 2,nums[0]=0,slow=1slow=1, fast=1:nums[1]=1 != 2,nums[1]=1,slow=2slow=2, fast=2:nums[2]=2 == 2,跳过slow=2, fast=3:nums[3]=2 == 2,跳过slow=2, fast=4:nums[4]=3 != 2,nums[2]=3,slow=3slow=3, fast=5:nums[5]=0 != 2,nums[3]=0,slow=4slow=4, fast=6:nums[6]=4 != 2,nums[4]=4,slow=5slow=5, fast=7:nums[7]=2 == 2,跳过- 返回
5,数组前 5 个元素为[0,1,3,0,4]
复杂度分析
- 时间复杂度:
O(n),遍历一次数组。 - 空间复杂度:
O(1),只使用两个指针变量。
代码
// 方法一:头部双指针法
// 遍历整个数组,并在每次fast遇到不等于目标值的元素时,将其放置在 slow 指针的位置,最终得到移除目标值后的数组和新数组的长度。
static int RemoveElement1(int[] nums, int val)
{
// 初始化两个指针,一个用于慢速遍历(slow),一个用于快速遍历(fast)
int slow = 0;
int fast = 0;
// 当快速指针没有遍历完整个数组时执行循环
while (fast < nums.Length)
{
// 如果快速指针指向的元素不等于目标值
if (nums[fast] != val)
{
// 将慢速指针指向的位置更新为快速指针指向的元素
// 假如slow和fast一致其实就自己赋值自己 没有关系
// 不一致说明遇到目标值了 slow移动慢了 让fast发现不是目标值就填入
nums[slow] = nums[fast];
// 移动慢速指针到下一个位置
++slow;
}
// 移动快速指针到下一个位置
++fast;
}
// 返回新数组的长度,即不包含目标值的部分
return slow;
}
方法二:首尾双指针法
思路
使用首尾两个指针。当首指针遇到目标值时,用尾指针指向的元素替换,然后尾指针前移。这样可以减少元素移动次数,但会改变元素的相对顺序。
核心思想:用末尾元素覆盖要删除的元素,避免移动大量元素。
具体步骤:
- 初始化首指针
slow = 0,尾指针fast = nums.Length - 1。 - 当
slow <= fast时:- 如果
nums[slow] == val:- 如果
nums[fast] != val:用nums[fast]覆盖nums[slow],slow++ fast--(无论是否覆盖,尾指针都前移)
- 如果
- 否则:
slow++
- 如果
- 返回
slow(新数组长度)。
举例:对于 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2:
slow=0, fast=7:nums[0]=0 != 2,slow=1slow=1, fast=7:nums[1]=1 != 2,slow=2slow=2, fast=7:nums[2]=2 == 2,nums[7]=2 == 2,fast=6slow=2, fast=6:nums[2]=2 == 2,nums[6]=4 != 2,nums[2]=4,slow=3,fast=5slow=3, fast=5:nums[3]=2 == 2,nums[5]=0 != 2,nums[3]=0,slow=4,fast=4slow=4, fast=4:nums[4]=3 != 2,slow=5- 返回
5,数组前 5 个元素为[0,1,4,0,3]
复杂度分析
- 时间复杂度:
O(n),最多遍历一次数组。 - 空间复杂度:
O(1),只使用两个指针变量。
代码
// 方法二:首尾双指针法
static int RemoveElement2(int[] nums, int val)
{
// 初始化两个指针,一个用于慢速遍历(slow),一个用于快速遍历(fast)
int slow = 0;
int fast = nums.Length - 1;
// 当慢速指针小于等于快速指针时执行循环
while (slow <= fast)
{
// 如果慢速指针指向的元素等于目标值
if (nums[slow] == val)
{
// 如果快速指针指向的元素不等于目标值
if (nums[fast] != val)
{
// 将慢速指针指向的位置更新为快速指针指向的元素
nums[slow] = nums[fast];
// 移动慢速指针到下一个位置
++slow;
// 移动快速指针到前一个位置
--fast;
}
else
{
// 如果快速指针指向的元素也等于目标值,只移动快速指针到前一个位置
--fast;
}
}
else
{
// 如果慢速指针指向的元素不等于目标值,直接移动慢速指针到下一个位置
++slow;
}
}
// 返回新数组的长度,即不包含目标值的部分
return slow;
}
27.3 代码
using System;
class Program
{
static void Main()
{
#region 题目
// 给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
// 不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。
// 元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
// 说明:
// 为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?
// 请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
// 你可以想象内部操作如下:
// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说,不对实参作任何拷贝
// int len = removeElement(nums, val);
// 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
// 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。
// for (int i = 0; i < len; i++) {
// print(nums[i]);
// }
#endregion
#region 测试
// 示例 1
int[] nums1 = { 3, 2, 2, 3 };
int val1 = 3;
int result1_1 = RemoveElement1(nums1, val1);
Console.WriteLine($"示例1 方法1 输出长度:{result1_1}");
Console.Write("示例1 方法1 输出数组:");
PrintArray(nums1, result1_1);
int result1_2 = RemoveElement2(nums1, val1);
Console.WriteLine($"示例1 方法2 输出长度:{result1_2}");
Console.Write("示例1 方法2 输出数组:");
PrintArray(nums1, result1_2);
// 示例 2
int[] nums2 = { 0, 1, 2, 2, 3, 0, 4, 2 };
int val2 = 2;
int result2_1 = RemoveElement1(nums2, val2);
Console.WriteLine($"示例2 方法1 输出长度:{result2_1}");
Console.Write("示例2 方法1 输出数组:");
PrintArray(nums2, result2_1);
int result2_2 = RemoveElement2(nums2, val2);
Console.WriteLine($"示例2 方法2 输出长度:{result2_2}");
Console.Write("示例2 方法2 输出数组:");
PrintArray(nums2, result2_2);
#endregion
}
#region 答案
// 方法一:头部双指针法
// 遍历整个数组,并在每次fast遇到不等于目标值的元素时,将其放置在 slow 指针的位置,最终得到移除目标值后的数组和新数组的长度。
static int RemoveElement1(int[] nums, int val)
{
// 初始化两个指针,一个用于慢速遍历(slow),一个用于快速遍历(fast)
int slow = 0;
int fast = 0;
// 当快速指针没有遍历完整个数组时执行循环
while (fast < nums.Length)
{
// 如果快速指针指向的元素不等于目标值
if (nums[fast] != val)
{
// 将慢速指针指向的位置更新为快速指针指向的元素
// 假如slow和fast一致其实就自己赋值自己 没有关系
// 不一致说明遇到目标值了 slow移动慢了 让fast发现不是目标值就填入
nums[slow] = nums[fast];
// 移动慢速指针到下一个位置
++slow;
}
// 移动快速指针到下一个位置
++fast;
}
// 返回新数组的长度,即不包含目标值的部分
return slow;
}
// 方法二:首尾双指针法
static int RemoveElement2(int[] nums, int val)
{
// 初始化两个指针,一个用于慢速遍历(slow),一个用于快速遍历(fast)
int slow = 0;
int fast = nums.Length - 1;
// 当慢速指针小于等于快速指针时执行循环
while (slow <= fast)
{
// 如果慢速指针指向的元素等于目标值
if (nums[slow] == val)
{
// 如果快速指针指向的元素不等于目标值
if (nums[fast] != val)
{
// 将慢速指针指向的位置更新为快速指针指向的元素
nums[slow] = nums[fast];
// 移动慢速指针到下一个位置
++slow;
// 移动快速指针到前一个位置
--fast;
}
else
{
// 如果快速指针指向的元素也等于目标值,只移动快速指针到前一个位置
--fast;
}
}
else
{
// 如果慢速指针指向的元素不等于目标值,直接移动慢速指针到下一个位置
++slow;
}
}
// 返回新数组的长度,即不包含目标值的部分
return slow;
}
// 打印数组前 len 个元素
static void PrintArray(int[] nums, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
Console.Write($"{nums[i]} ");
}
Console.WriteLine();
}
#endregion
}
27.4 运行结果
示例1 方法1 输出长度:2
示例1 方法1 输出数组:2 2
示例1 方法2 输出长度:3
示例1 方法2 输出数组:2 2 2
示例2 方法1 输出长度:5
示例2 方法1 输出数组:0 1 3 0 4
示例2 方法2 输出长度:7
示例2 方法2 输出数组:0 1 3 0 4 0 4
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