19.Selection-Selection是什么
19.1 知识点
Selection公共类是用来做什么的
主要用来获取当前在Unity编辑器中选择的对象,只能用于编辑器开发中。
准备工作
创建一个自定义编辑器窗口,用于之后学习Selection相关的知识。
public class MySelectionLearnWindow : EditorWindow
{
[MenuItem("编辑器拓展教程/MySelectionLearnWindow")]
private static void OpenMySelectionLearnWindow()
{
MySelectionLearnWindow win = EditorWindow.GetWindow<MySelectionLearnWindow>("Selection学习窗口");
win.Show();
}
private void OnGUI()
{
}
}
19.2 知识点代码
Lesson19_Selection_Selection是什么
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Lesson19_Selection_Selection是什么 : MonoBehaviour
{
void Start()
{
#region 知识点一 Selection公共类是用来做什么的?
//主要用来获取当前在Unity编辑器中选择的对象
//只能用于编辑器开发中
#endregion
#region 知识点二 准备工作
//创建一个自定义编辑器窗口 用于之后学习Selection相关的知识
#endregion
}
}
MySelectionLearnWindow
using System;
using UnityEditor;
public class MySelectionLearnWindow : EditorWindow
{
[MenuItem("编辑器拓展教程/MySelectionLearnWindow")]
private static void OpenMySelectionLearnWindow()
{
MySelectionLearnWindow win = EditorWindow.GetWindow<MySelectionLearnWindow>("Selection学习窗口");
win.Show();
}
private void OnGUI()
{
}
}
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