14.Unity内调试安卓应用程序

  1. 14.调试相关-Unity内调试安卓应用程序
    1. 14.1 知识点
      1. 调试指的是什么
      2. 准备测试用安卓手机
      3. 在Unity中进行调试相关设置
      4. Unity连接安卓真机进行项目调试
      5. 总结

14.调试相关-Unity内调试安卓应用程序


14.1 知识点

调试指的是什么

  • 我们在这里提到的调试,主要指的是安卓手机的真机调试

  • 我们在开发前期,开发测试功能都是在Unity内完成的

  • 当我们真正把发布的 apk 安装到手机上运行时

  • 由于运行环境的改变(开发时在 Windows 或 MacOS,使用时在Android或IOS)

  • 我们很多时候需要在真机上进行项目的 性能分析 和 bug处理(断点调试修复bug)

  • 那么这时我们就需要学习如何通过Unity连接真机 来进行项目调试了

准备测试用安卓手机

  1. 安卓手机需要打开开发者模式

    • 可以根据自己的手机品牌自行搜索开启方式
    • 一般的操作方式:设置——>关于手机——>版本号(点击n次版本号)
    • 便可开启
  2. 完成第一步后,在手机的开发者选项中 开启 USB调试功能

    • 一般开发者选项会在:设置——>系统——>开发者选项中
    • 找到USB调试功能 开启它
  3. 将手机通过USB接入到你的电脑上,在手机上一般会弹出一个提示

    • 选择允许进行USB调试

在Unity中进行调试相关设置

File ——> Build Settings 中进行调试相关的设置

  1. 完成准备测试用安卓手机相关内容后,可以在 Run Device 的设备列表中看到你的安卓设备

    • 如果Refresh刷新后也无法看到你的设备,证明你的连接有问题,或没有开启USB调试模式
    • 首先去完成准备测试用安卓手机
  2. 调试相关设置

    • 剖析器 性能问题排查相关(勾选了他们,我们才能在Unity的剖析器中获取完整信息)
    • 开启 Development Build 开发模式构建
    • 开启 Autoconnect Profiler 自动连接分析器
    • 开启 Deep Profiling 深度剖析
    • 断点 调试相关(勾选了他们,我们才能进行断点调试)
    • 开启 Script Debuggins 脚本调试
    • 开启 Wait For Managed Debugger 等待托管调试器
  3. 项目基本的发布设置相关内容一定要设置正确

    • 比如:包名、项目名、公司名、密钥库等等

Unity连接安卓真机进行项目调试

随便添加一个按钮点击代码

btn.onClick.AddListener(() =>
{
    print("123123");
});
  • 点击 Build and Run
  • 这时Unity会自动发布apk应用该程序,然后安装到设备上自动启动,会出现提示窗口
  • 这时我们就可以
    1. 利用Unity的 剖析器来分析应用程序
    2. 进行断点调试,排查问题
  • 注意:如果想要断点调试,自动启动应用程序后,弹出的提示窗口 不要点击OK
    • 先在VS中断点要调试的代码 工具栏——>调试——>附加 Unity 调试程序——>选择对应的设备
    • 再在运行的应用程序中点击ok
    • 点击安卓手机上的按钮进入断点


总结

  • 使用Unity进行安卓真机调试,相对比较简单
  • 只要保证以下几点即可
    1. 能够正常发布 apk
    2. 安卓手机开启了 开发者模式 并启动了USB调试功能
    3. 正确的进行相关Build Settings的设置
    4. 断点调试时,先让VS关联设备


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