3.Unity2018以下打包安卓应用程序

3.Unity打包安卓-老版Unity2018及以下打包安卓应用程序


3.1 知识点

Unity2019以下版本发布Android准备工作

Android构建支持工具安装(Unity提供下载,默认会选择到Unity编辑器的安装路径,安装时需要关闭Unity)

JDK(Java开发工具包):下载链接,版本必须是 8。

NDK (本地开发工具包):下载链接,版本要求:Unity2018——r16b, Unity2017——r13d。

  • 注意:NDK是可选的工具,如果之后要发il2cpp的应用程序,那么NDK是必须的,如果是Mono可以不使用它。

Android SDK(安卓软件开发工具包):建议通过AndroidStudio下载,Android Studio下载链接

  • 安装AndroidStudio后通过它来安装AndroidSDK。

Java环境变量配置

  • 我的电脑 -> 系统属性 -> 查找 -> 系统环境变量 -> 环境变量
  1. JAVA_HOME: 变量值为JDK在你电脑上的安装路径,比如C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_191。安装好后可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。

  2. Path: 编辑Path属性,在原变量后追加 %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin。

  3. CLASSPATH: 变量值为 .;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar。

发布前必修改的设置

  1. Android SDK、JDK、NDK路径设置:

    • 进入 Unity 中的 Edit——>Preferences——>External Tools 进行设置。
    • AndroidSDK:在AndroidStudio打开MoreAction,查看SDKManager,点击SDKTool和右下角的ShowPackageDetail,选择sdk所在的路径。
    • JDK:设置路径为jdk所在的路径,例如 C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_191
    • NDK:选择NDK安装的文件夹。
  2. 同新版一样的设置:
    在 File —— Build Setting —— Player Setting 中修改:

    • 公司名
    • 游戏项目名
    • 版本号
    • 默认图标
    • Other Settings —— Package Name(必须修改设置)
    • Other Settings —— Minimum APILevel

测试发布的apk文件

  1. 真机安装测试
  2. 模拟器测试

总结

相对新版本的Unity来说,Unity2019以下的版本更麻烦。需要自行下载安装设置 JDK、NDK、Android SDK。准备好它们后再设置基础关键信息才能发布安卓.apk后缀的应用安装程序。



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