26.核心系统-光源系统-光面板
26.1 知识点
在window窗口下拉框打开照明设置(光面板)
Environment 环境相关设置
Skybox Material 天空盒材质
- 可以改变天空盒
- 可以在project窗口右键创建材质,材质选择成天空盒着色器
Sun Source 太阳来源
- 不设置会默认使用场景中最亮的方向光代表太阳
Environment Lighting 环境光设置
Source 环境光光源颜色
- Skybox 天空盒:天空和材质作为环境光颜色
- Gradient 渐变:可以为天空、地平线、地面单独选择颜色和他们之间混合
- Color颜色
Intensity Multiplier 环境光亮度
Ambient Mode 环境模式
- 全局光照模式,只有启用了实时全局和全局烘焙时才有用
- Realtime 实时(已弃用)
- Baked 烘焙
OtherSettings 其它设置
Fog 雾开关
- Color 雾颜色
- Mode 雾计算模式
- Linear 线性模式
- 随距离线性增加
- Start 开始距离 离摄像机多远开始有雾
- End 结束距离 离摄像机多远完全遮挡
- Exponential 指数模式
- 随距离指数增加
- Density 密度 雾强度
- Exponential Qquare 指数平方模式
- 随距离比指数更快的增加
- Density 密度 雾强度
- Linear 线性模式
Halo Texture 光晕材质
- 光源周围挥着光环的纹理
Halo Strength 光晕强度
- 光环可见性
Flare Fade Speed 炫光交叉淡化速度
- 耀斑淡出时间,最初出现之后淡出的时间
Flare Strength 炫光强度
- 耀斑可见性
Spot Cookie 聚光灯剪影
- 聚光灯剪影纹理
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