10.Quaternion四元数的使用原因 游戏引擎 > Unity > Unity基础 > Unity基础基础知识 游戏引擎 Unity Unity基础 Unity基础基础知识 3D数学 发布时间 : 2024-02-28 22:26 字数:89 阅读 : 评论: 10.3D数学-Quaternion四元数-为何使用四元数10.1 知识点主要学习内容欧拉角万向节死锁在Unity中观察万向节死锁总结 10.3D数学-Quaternion四元数-为何使用四元数 10.1 知识点 主要学习内容 欧拉角 万向节死锁 在Unity中观察万向节死锁在Unity中创建一个cube,在旋转其x轴到90度后,选择y轴或z轴进行旋转,会发现效果相同。这种现象称为万向节死锁。 总结 转载请注明来源,欢迎对文章中的引用来源进行考证,欢迎指出任何有错误或不够清晰的表达。可以在下面评论区评论,也可以邮件至 785293209@qq.com