5.GraphicRaycaster图形射线投射器组件

5.UGUI基础-六大基础组件-GraphicRaycaster图形射线投射器组件


5.1 知识点

主要学习内容

Graphic Raycaster用来干啥

Graphic Raycaster参数


Ignore Reversed Graphics:是否忽略反转图形

  • 勾选后,假如对象旋转了x轴或y轴,点击失效
  • 不勾选始终有效

Blocking Objects:射线被哪些类型的碰撞器阻挡(在覆盖渲染模式下无效)

  • 可以选择被哪些碰撞器阻挡

Blocking Mask:射线被哪些层级的碰撞器阻挡(在覆盖渲染模式下无效)

  • 配合阻塞对象使用
  • 对象在勾选的层级,且符合阻塞对象,才能阻挡射线

因为覆盖模式下UI始终在最前面,所以覆盖模式无效

总结



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