5.UGUI基础-六大基础组件-GraphicRaycaster图形射线投射器组件
5.1 知识点
主要学习内容
Graphic Raycaster用来干啥
Graphic Raycaster参数
Ignore Reversed Graphics:是否忽略反转图形
- 勾选后,假如对象旋转了x轴或y轴,点击失效
- 不勾选始终有效
Blocking Objects:射线被哪些类型的碰撞器阻挡(在覆盖渲染模式下无效)
- 可以选择被哪些碰撞器阻挡
Blocking Mask:射线被哪些层级的碰撞器阻挡(在覆盖渲染模式下无效)
- 配合阻塞对象使用
- 对象在勾选的层级,且符合阻塞对象,才能阻挡射线
因为覆盖模式下UI始终在最前面,所以覆盖模式无效
总结
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