12.游戏场景-场景搭建
12.1 知识点
创建游戏场景。可以直接复制开始场景。删除开始场景中的模型和一些其他不需要的空物体,只保留摄像机和场景。摄像机删除动画组件。
打开烘焙窗口,选择场景环境设置为静态寻路对象,子对象全部都要更改成静态寻路。点击烘焙。假如看不到蓝色的烘焙区域,可能是参数设置的不对,或者没有设置好静态寻路对象,也可能没有打开Gizmos显示。可以把代理半径调小,这样可行走的烘焙区域就更多了。
会发现一些植物也烘焙出可行走区域,可以把植物寻路静态烘焙取消了。不然走到植物上很奇怪。
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