9.齐次坐标 图形学 > Shader > UnityShader > Shader数学基础 图形学 Shader UnityShader Shader数学基础 平移旋转缩放变换 发布时间 : 2024-05-21 21:14 字数:148 阅读 : 评论: 9.平移旋转缩放变换-齐次坐标9.1 知识点主要讲解内容齐次坐标是什么为什么要使用齐次坐标进行矩阵运算总结9.2 练习题请问齐次坐标是什么意思?为什么要在矩阵运算中使用其次坐标? 9.平移旋转缩放变换-齐次坐标 9.1 知识点 主要讲解内容 齐次坐标是什么 为什么要使用齐次坐标进行矩阵运算 总结 9.2 练习题请问齐次坐标是什么意思?齐次坐标就是将原本为n维的向量或矩阵用n+1维来表示,使用齐次坐标可以更加方便的进行矩阵运算 为什么要在矩阵运算中使用其次坐标?第一,可以明确的区分点和向量第二,能够表示出平移变换 转载请注明来源,欢迎对文章中的引用来源进行考证,欢迎指出任何有错误或不够清晰的表达。可以在下面评论区评论,也可以邮件至 785293209@qq.com