2.YooAsset下载安装及导入示例项目

  1. 2.YooAsset下载安装及导入示例项目
    1. 2.1 知识点
      1. 安装 YooAsset
        1. 安装方式
        2. 通过Package Manager安装
        3. 通过清单文件安装
        4. 通过 GitHub 安装
        5. 目录结构
      2. 导入示例工程

2.YooAsset下载安装及导入示例项目


2.1 知识点

安装 YooAsset

安装方式

了解 YooAsset 的快捷安装方式,支持以下三种主流安装方法:

  • 通过Unity Package Manager安装(推荐)
  • 直接修改项目清单文件manifest.json
  • 从 GitHub 下载源码包

通过Package Manager安装

  1. 打开Unity编辑器菜单:
    Edit > Project Settings > Package Manager

  2. Scoped Registries中添加仓库配置(国际版):

    Name: package.openupm.com
    URL: https://package.openupm.com
    Scope(s): com.tuyoogame.yooasset
    

  3. 打开包管理窗口,点击安装:
    Windows > Package Manager

通过清单文件安装

  1. 打开项目中的清单文件:
    项目根目录/Packages/manifest.json
  2. 添加以下配置:
     {
     "dependencies": {
         "com.tuyoogame.yooasset": "2.x.x"
     },
     "scopedRegistries": [
         {
         "name": "package.openupm.com",
         "url": "https://package.openupm.com",
         "scopes": [
             "com.tuyoogame.yooasset"
         ]
         }
     ]
     }
    

通过 GitHub 安装

  1. 访问 Release 页面
  2. 下载最新版本的Source Code压缩包
  3. 解压后将 Assets/YooAsset 目录拷贝到项目的 Assets 文件夹中

目录结构

安装后的核心文件结构如下:

Packages
└─ YooAsset
    ├─ Editor        # 编辑器扩展源码
    ├─ Runtime       # 运行时核心源码
    ├─ LICENSE       # 授权协议文件
    └─ README        # 快速指南文档

注意:通过源码安装时需自行处理依赖项,推荐优先使用Package Manager安装方式。

导入示例工程


若导入示例工程后提示 AssetBundleCollectorSetting 重复,删除「最外层」多余的那份 AssetBundleCollectorSetting 配置文件即可(保留项目实际需要的一份)。



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